你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]Laya3D怎么优化drawcall
场景中有大量的使用相同材质的box,drawcall达到了180,有没有动态合批之类的或什么其他的优化方案
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
Aaron1111
赞同来自:
有动态合并,自动的,10个面以下,非透明材质。。。如果模型很多,那就必然要那么多drawcall
要回复问题请先
登录
发起人
f_t
相关问题
大量sprite如何优化性能
laya3D动画无法播放
[引擎优化]希望官方可以增加stencil功能
请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择
Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下
关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死
if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(width,heigh) 调用失败,引起底层问题
如何实现将相机渲染的画面显示在ui上 laya3d camera.rendertarget 返回的时rendertexture 不能赋值给image的texture
场景切换造成的FPS下降的优化思路请教
laya3D项目压缩引用库
Laya3D初始化 window.wxMiniGame is not a function
问题状态
最新活动:
2018-07-20 20:52
浏览:
2502
关注:
2
人
商务合作
1 个回复
Aaron1111
赞同来自: