[]BoxCollider bug

BoxCollider 在 unity3d 里边 位置是 对的,跟模型是贴合的,但是到了 laya里边,就跑一边去了,跟模型  位置不一样, 导致 碰撞检测 出问题
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啊刚

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没明白你的意思,但是我想说,如果 坐标系 有问题,那么 模型 跟 碰撞体应该都有问题,而不是 模型 在 这,碰撞题 跑别的地方了

Aar0n

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碰撞体 是加在mesh 上的吗?

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