为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量


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为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量,,,, 项目卡这里了 求解
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Save4trip@U

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只能设置密度,质量是根据对应刚体大小自动计算出质量的

AerTims

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可以通过rigidbody.body.m_mass修改
不过不建议修改,既然Laya没暴露的接口就不要去用 
需要修改质量通过collider下density属性修改 box2d会自动计算mass

与你同在

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在collider组件中设置density属性。通过密度设置质量,rigibody没有质量属性。

糖果。

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好像只有设置重力缩放系数和获取刚体质量= =官网没说怎么设置

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