你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[LayaAir 2.0]Laya3D init error,must support webGL
创建2d工程,打开场景,进入编辑模式。
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
2 个回复
Aar0n
赞同来自:
这个是webgl服务没启动起来, 重启电脑如果还未解决,就需要重装系统了
188*****331
赞同来自:
在评论发现一位牛人的解决方式:
在LayaAirIDE根目录\resources\app\out找到main.js,打开在this.app.once("ready")这行上面加一行:
this.app.commandLine.appendSwitch("ignore-gpu-blacklist");
保存,重启IDE再试试(我试过是可以的
)
要回复问题请先
登录
发起人
诶诶诶诶诶诶
相关问题
Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined?
编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target
启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3);
SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化
laya3D动画无法播放
Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去
Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: }
spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决?
加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds
unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反
Laya3D怎么使用模板Stencil?
问题状态
最新活动:
2019-04-13 12:44
浏览:
3228
关注:
4
人
商务合作
2 个回复
Aar0n
赞同来自:
188*****331
赞同来自:
this.app.commandLine.appendSwitch("ignore-gpu-blacklist");
保存,重启IDE再试试(我试过是可以的
)