3D物理引擎模拟能否加快播放速度?

做了个抛小球的demo,发现模拟的速度很慢(跟fps没关系,已经是60fps),想让游戏节奏快一点,改了fixedTimeStep好像也不行,会影响applyForce的大小。有没有其他办法呢?之前用oimojs,改timestep是有效果的,不会影响力的大小。
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神马小刀

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gravityscale试试

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