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[LayaAir 2.0]在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果?
现在就是一个3D刚体撞到另一个物体,怎么能检测到碰撞以后,不产生物理碰撞效果,让它禁止不动呢?
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unity里是改碰撞器的isTrigger属性设为true,就代表不产生碰撞效果,laya里应该也是一样
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