[LayaAir 2.0]引擎支持geometry shader吗
在顶点和片段着色器之间有一个可选的几何着色器
目前貌似只能 写 vs ps
(Geometry Shader),几何着色器的输入是一个图元(如点或三角形)的一组顶点。几何着色器可以在顶点发送到下一着色器阶段之前对它们随意变换。然而,几何着色器最有趣的地方在于,它能够将(这一组)顶点变换为完全不同的图元,并且还能生成比原来更多的顶点。
目前貌似只能 写 vs ps
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shiyang
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