[LayaAir 2.0]laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致,
在unity里确定好镜头移动旋转后的位置 可以看到某个人物, 导出后 在laya里做移动旋转操作 却看不到人物, 打印出 移动旋转后的位置 跟角度是跟unity里是一样的 这是怎么回事? 如果是坐标系的问题那么如何改,才能与unity保持一致?
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尚虞
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Laya.stage.addChild(scene);
}
我这样导入场景,不new相机,就是在unity运行时什么样LayaBox运行也什么样
如果你在Laya中又重新new了相机,比如这样
var camera=new Laya.Camera(0,0.1,1000);
它就会使用这个新相机