[]laya可以获取Unity3D中的包围盒吗?

从Unity3D中导出的模型,它的包围盒BoxCollider在laya中可以获取到吗?
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这个有两种方式:
1.从自身获取:MeshSprite3D.meshRender.boundingBox(获取包围盒)
                       MeshSprite3D.meshRender.boundingBox(获取包围球)
2.利用碰撞器获取:可以给MeshSprite3D类型的模型添加相应的碰撞器,从碰撞器中可以获取 相应的BoundBox或者 boundSphere
   关于碰撞器的介绍
     官方示例:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_MousePickingSample
     文档:http://ask.layabox.com/question/3573

cuixueying

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