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[LayaAir 2.0]请教这种bug是如何产生的
将引擎升级到2.2.0后, 在ios机器上(h5游戏运行在浏览器)低几率出现下图bug。 在首次启动和 长时间不启动后突然启动h5游戏后, 出现概率会高一点。
游戏中用到了mask (进度条的mask 动态、 spine动画的mask添加删除)
编写测试代码基本无法重现这个问题。
正常的图如下
严重怀疑是mask的某些问题导致
请教大大
什么样的bug会导致渲染成黑块,查看了git上的2.2.0代码的修改记录也没有发现什么问题。 备注:2.1.0引擎是没出现这个bug的
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我们是商业项目, 寻求技术帮助
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最早出现的时候怀疑是mask资源没有预载导致, 将mask资源提前下载加载后,问题概率有所降低,但是仍然会出现。。
Aar0n
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传个简单demo吧
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