[0]角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去
我的游戏逻辑是角色碰到地面isGrounded为true就跳跃,如果角色往2面墙的角落一直蹭,角色就会卡进墙里一部分,墙面是垂直的,会沿着墙面一直往上跳,造成游戏BUG。
游戏地图是网格碰撞器,地图比较多和复杂,如果给每面墙面添加Box Collider工作量会非常大,请问有什么方法解决吗
demo里有2张地图,附加视频
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2 个回复
Yan
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无雨之地
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http://ask.layabox.com/question/48146
如果你问题解决了,可以艾特下我么?