[0]骨骼动画烘焙的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta)
BUG具体表现:
人物的动作经过烘焙后,有明显的抽帧。导致动作鬼畜。
今天看到发了新版本,看到README说修了,又去试了这个bug,发现仍未修复。
考虑到也许是我unity版本为2019的问题,特意下载安装了一个2018版本的unity,仍然复现了问题。
此问题至少有半年以上时间了,LAYA的骨骼动画烘焙一直都没有正确工作。
包括自己官方DEMO中的机器狗,其实也是被抽帧的。
希望官方能够认真对待这个BUG。
人物的动作经过烘焙后,有明显的抽帧。导致动作鬼畜。
今天看到发了新版本,看到README说修了,又去试了这个bug,发现仍未修复。
考虑到也许是我unity版本为2019的问题,特意下载安装了一个2018版本的unity,仍然复现了问题。
此问题至少有半年以上时间了,LAYA的骨骼动画烘焙一直都没有正确工作。
包括自己官方DEMO中的机器狗,其实也是被抽帧的。
希望官方能够认真对待这个BUG。
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
1 个回复
Laya_Fred
赞同来自: