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[0]mask的遮挡bug
如果设置宽高xy坐标visible等,mask里的物体是刷新的。但是在RenderTexture(3D播放2D时) 以及Sprite的Graphics画drawRect就不会生效。mask遮罩下的里面的物体就不会刷新。(需要改动位置或者visible等才行)。
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遮罩刷新需要调用repaint,一般的x/y/width/height/visible这些改变都会自动调用,但rendertexture的更新无法感知,所以有这个需求的只能自己每帧调用。
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light_1234
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