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[LayaAir3]物理固定约束表现异常
场景里放几个物体,希望用固定约束将它们连接起来。实际运行后物体乱飞。
另外希望能能简化一下,去掉锚点这些设置,用场景里摆放的相对位置来设置关节位置。
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fftidus
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话说有人看没人看,是我用的问题还是有这个bug,来个人回复一下啊·····
fftidus
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unity里可以美术任意摆放,然后固定关节内页不需要设置什么坐标参数
fftidus
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上面传错了,这个是他们的关节组件,而且一个物体上可以放多个
layabox
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两个引擎不一样,不能用其它引擎的操作,原样的重复到我们引擎IDE,然后期待完全相同的效果。
当然,我们的3D物理的使用,也的确存在优化空间,我们正在进行优化,会尽快更新上去。另外,根据您的错误使用,也会尽快推出正确的多关节组合的示例,供您参照。
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fftidus
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fftidus
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fftidus
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fftidus
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layabox
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当然,我们的3D物理的使用,也的确存在优化空间,我们正在进行优化,会尽快更新上去。另外,根据您的错误使用,也会尽快推出正确的多关节组合的示例,供您参照。