[]用laya提供的unity插件使用问题
使用unity插件导出模型,为什么选择sprite3D模式,导出的lh文件是整个场景的内容,而不是选择的具体某个模型的数据,我已经按照教程取消掉了Main Camera及Directional Light前的勾选项,导出的时候选择的模型,导出后打开lh文件发现还是有camera,请问哪里有问题呢?特附上模型以供测试,多谢。
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
2 个回复
183*****755
赞同来自:
勾选后需要设置忽略未激活节点。
sfsmmc
赞同来自:
GameObject Setting-->勾选 Ignore Not Active Game Objects