[]用laya提供的unity插件使用问题

使用unity插件导出模型,为什么选择sprite3D模式,导出的lh文件是整个场景的内容,而不是选择的具体某个模型的数据,我已经按照教程取消掉了Main Camera及Directional Light前的勾选项,导出的时候选择的模型,导出后打开lh文件发现还是有camera,请问哪里有问题呢?特附上模型以供测试,多谢。
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请仔细学习此文档,务必知道工具中每个选项的作用,https://ask.layabox.com/question/4242
勾选后需要设置忽略未激活节点。

sfsmmc

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是的,需要设置忽略未激活节点:
GameObject Setting-->勾选 Ignore Not Active Game Objects

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