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[]能把UI渲染在3D平面上吗
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xxing22657
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像图中的效果
ymsdandan
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你可以去unity拼接导出
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xxing22657
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List 组件列表渲染异常
开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏
我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。
在渲染时会报_getSource为undefined
3D模型多维材质球渲染异常
两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流
在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。
SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化
unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反
怎么在一个界面上通过按钮打开另一个Dialog呢?
请问laya的渲染机制是什么
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2017-11-27 16:33
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xxing22657
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ymsdandan
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