[LayaAir 2.0] 3D本地空间坐标(本节点有旋转过)转父空间坐标

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IXgSoul 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 1617 次浏览 • 2020-05-20 11:46 • 来自相关话题

[LayaAir 2.0] 开启CCD后 刚体碰撞不触发onCollisionEnter

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一曲折扇情 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1940 次浏览 • 2020-05-19 20:11 • 来自相关话题

[LayaAir 2.0] 碰撞或者触发Tirgger时 传入的碰撞器对象能否 加一个标签值呢

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第七天堂 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1268 次浏览 • 2020-05-19 11:49 • 来自相关话题

[LayaAir 2.0] scene3D第二次通过 Laya.Loader.getRes获取时,已经并非初始的scene3D,该如何处理?谢谢

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150*****372 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1220 次浏览 • 2020-05-19 01:29 • 来自相关话题

[LayaAir 2.0] 怎么访问Unity导出模型的isTrigger属性

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名爵 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1506 次浏览 • 2020-05-16 16:13 • 来自相关话题

[LayaAir 2.0] laya3D使用translate移动速度过快时会穿模,有什么解决方法吗

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Turambar 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1737 次浏览 • 2020-05-15 14:06 • 来自相关话题

[LayaAir 2.0] meshcollider怎样才能正确应用于skinnedmesh

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Sephiroth 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1293 次浏览 • 2020-05-14 18:20 • 来自相关话题

[LayaAir 2.0] Laya.loader.load 下载资源路径问题

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1588923133用户 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1310 次浏览 • 2020-05-13 10:10 • 来自相关话题

[LayaAir 2.0] 请问更新2.6.1后 烘焙场景 laya预览BilnnPhong-light-off参数不生效了怎么破

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131*****148 发起了问题 • 2 人关注 • 0 个回复 • 1292 次浏览 • 2020-05-09 12:29 • 来自相关话题

[LayaAir 2.0] 3D碰撞Collider 怎么获取碰撞物集合? 就只能一个一个获取?

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185*****024 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1301 次浏览 • 2020-05-08 16:01 • 来自相关话题

[LayaAir 2.0] 怎么绘制3D collider 碰撞盒呢? 话说也不能设置碰撞盒的位置吗?

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185*****024 发起了问题 • 2 人关注 • 0 个回复 • 1506 次浏览 • 2020-05-08 11:43 • 来自相关话题

[LayaAirIDE 2.0] Uncaught Error: MeshReader: unknown mesh version.

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嗷嗷呜呜 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 1339 次浏览 • 2020-05-08 11:32 • 来自相关话题

[LayaAir 2.0] 如何在3DSprite上绘制图形? 例如在Plane上绘制扇形

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185*****024 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1203 次浏览 • 2020-05-07 14:56 • 来自相关话题

[LayaAirIDE 2.0] u3d插件导入问题

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139*****211 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1173 次浏览 • 2020-05-06 15:24 • 来自相关话题

[LayaAir 2.0] 透明模型重叠的问题

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187*****170 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1354 次浏览 • 2020-05-06 02:00 • 来自相关话题

[LayaAirIDE 2.0] 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞后会粘在一起,引擎2.6

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一曲折扇情 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 1597 次浏览 • 2020-04-28 11:55 • 来自相关话题

[LayaAirIDE 2.0] 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞会粘在一起

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一曲折扇情 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1273 次浏览 • 2020-04-27 16:52 • 来自相关话题

[LayaAir 2.0] laya引擎如何判断物体是否在摄像机的可视范围内,也就是有没被其他物体完全遮挡住

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Ali 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 1691 次浏览 • 2020-04-26 22:22 • 来自相关话题

[LayaAir 2.0] 实现3d场景中的血条

12345老虎 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1483 次浏览 • 2020-04-26 17:06 • 来自相关话题

[LayaAirIDE 2.0] unity烘焙完场景,laya预览,灯光太强,切没有阴影

12345老虎 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1809 次浏览 • 2020-04-26 16:59 • 来自相关话题

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