[]摄像机操作

我把摄像机添加在了子对象上目的是为了达到让摄像机围绕子对象旋转,然后再去移动摄像机,效果就是会出现偏移 。全程带缓动。
已邀请:

刘佳

赞同来自:

比方说场景里边有个山的模型 我想要的就是相机在里边移来移去的缓动效果 , 我开始的时候我相机加在模型上了 这个时候我就可以在按下时候来回移动 达到360°观看第一个模型   当我松开的时候 摄像机这时候会缓动到第二个模型 这个时候问题就出现了   缓动之后 当前相机里边显示的模型效果就不对了 不是位移就是角度 就像没办法初始化是的

Aar0n

赞同来自:

描述的不够详细,无法确切的知晓你的需要

Aar0n

赞同来自:

这个很可能是 相对位置 导致的,一开始是在第一个模型里面的局部位置,然后再换到第二个模型,并没有进行坐标转换吧。

刘佳

赞同来自:

这个就不是很懂了  本人对于laya来说小白一名。。。。。当初也查看过说也修改过全用的都是世界坐标

该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复

商务合作
商务合作