[LayaAirIDE 2.0]3D物理引擎bug

 
bug:  摇杆控制玩家移动的时候  子弹也会转向
bug:  玩家开枪后 移动  产生了瞬移
 
 摇杆控制的玩家的移动方向    子弹会在发射的时候 获取玩家朝向 ( 深拷贝 )  并调用 translate 移动
 
已确认代码上  玩家的 速度 方向 等变量 与子弹有 不存在 相同引用的问题
摇杆也仅指挥玩家一个对象的方向 
 
玩家和子弹不属入  父子节点关系
 
 
疑似:
    在子弹发生碰撞的时候 玩家调用 translate 时 会 瞬移到其碰撞位置
再次确认:
    在场景的另外一个地方 放置一个人物对象时 开始游戏的时候  玩家移动 会直接瞬移到当前对象位置
    已排除 资源重引用  对象命名等问题  所有模型,动画资源都是 单独拷贝一份( 为避免共享一份模型引用产生的bug )
 
引擎版本 2.6 beta
 
 
 
move_bug.gif
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