[LayaAirIDE 2.0]3D物理引擎bug
bug: 摇杆控制玩家移动的时候 子弹也会转向
bug: 玩家开枪后 移动 产生了瞬移
摇杆控制的玩家的移动方向 子弹会在发射的时候 获取玩家朝向 ( 深拷贝 ) 并调用 translate 移动
已确认代码上 玩家的 速度 方向 等变量 与子弹有 不存在 相同引用的问题
摇杆也仅指挥玩家一个对象的方向
玩家和子弹不属入 父子节点关系
疑似:
在子弹发生碰撞的时候 玩家调用 translate 时 会 瞬移到其碰撞位置
再次确认:
在场景的另外一个地方 放置一个人物对象时 开始游戏的时候 玩家移动 会直接瞬移到当前对象位置
已排除 资源重引用 对象命名等问题 所有模型,动画资源都是 单独拷贝一份( 为避免共享一份模型引用产生的bug )
引擎版本 2.6 beta
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