[LayaAir 2.0]3D物理引擎bug
bug 表现:
1. 摇杆控制玩家移动转向的时候 发射的子弹在飞行中也会转向
2. 人物停下移动的时候 发射子弹 然后再移动的时候 会瞬移
分析:
所有代码 确认 不存在共享引用的问题
玩家与子弹处理那快 方向都是 深拷贝
玩家和子弹是2个不同的类 同时类的变量名也不相同( " 考虑到ts是脚本型语言 我都已经做到这一步了 " );
定义:
玩家和子弹 刚体+碰撞器
关系:
非 父子节点关系
玩家所属 场景树下 Actor root节点
子弹所属 场景属下 Bullet root节点
移动方式 :
translate ( forward ) //偏移自身 朝向 * speed * Laya.updateTime.delta / 1000;
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
3 个回复
136*****489
赞同来自:
17
赞同来自:
fayrount
赞同来自: