[LayaNative 2.0]摄像机||刚体抖动
_upDate3D是从 d3.js抛出的事件,onUpdate走一次,updata3D走2次,可以理解为物理算两次,游戏刷一次,如果在updata3D里面不用差值不会抖,但是会很死板,用了差值就GG,抖的一批
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
没有找到相关结果
要回复问题请先登录
1 个回复
胖胖
赞同来自: