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[LayaNative 2.0]摄像机||刚体抖动
_upDate3D是从 d3.js抛出的事件,onUpdate走一次,updata3D走2次,可以理解为物理算两次,游戏刷一次,如果在updata3D里面不用差值不会抖,但是会很死板,用了差值就GG,抖的一批
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胖胖
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这个问题在论坛看了这么多,现在有答案了吗?
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胖胖
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2020-11-02 11:38
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