[0]Laya3.0 多 pass 怎么写?
尝试了两种方案:
1. 一个 shaderPass 里面写两组 vs/fs
1. 一个 shaderPass 里面写两组 vs/fs
shaderPass: [
{
pipeline:Forward,
VS:OutlineVS,
FS:OutlineFS
},
{
pipeline:Forward,
VS:ToonVS,
FS:ToonFS
},
]
2. 添加两个 shaderPass
shaderPass: [
{
pipeline:Forward,
VS:OutlineVS,
FS:OutlineFS
}
],
shaderPass:[
{
pipeline:Forward,
VS:ToonVS,
FS:ToonFS
}
]
最终都是只有后面的生效,请问正确姿势应该是怎样的?
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phhh
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