[0]Laya3.0 多 pass 怎么写?

尝试了两种方案:
1. 一个 shaderPass 里面写两组 vs/fs

 
shaderPass: [
{
pipeline:Forward,
VS:OutlineVS,
FS:OutlineFS
},

{
pipeline:Forward,
VS:ToonVS,
FS:ToonFS
},
]
2. 添加两个 shaderPass
shaderPass: [
{
pipeline:Forward,
VS:OutlineVS,
FS:OutlineFS
}
],

shaderPass:[
{
pipeline:Forward,
VS:ToonVS,
FS:ToonFS
}
]
最终都是只有后面的生效,请问正确姿势应该是怎样的?

 

 

 
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phhh

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近期这个需求就会加上

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