[LayaAir3]2D物理引擎长度单位转换比例设置的问题

Laya3.0升级到3.1后出现一个问题,就是角色射出的子弹在电脑上跑的慢,手机上跑的飞快。是不是2D物理引擎"长度单位转换比例"设置的问题?因为3.0上没有这个一项设置。
如果是这个参数设置的问题,怎么实现在手机上和电脑上让子弹有一样的速度呢?
 
QQ截图20240723220004.png
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layabox

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我们在即将月底前推出的3.1.6和3.2.0正式版上,修复了一个物理长度转换的BUG,如果影响了你的设置,请还原自己的额外设置,使用引擎的方式。
 
建议以后提交一个重现的DEMO,这样方便我们快速重现和验证你的问题。
 
 
 

layabox

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你的描述比较主观,请提供一个demo我们看一下,按说不应该是长度转换比率的关系影响。

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