文本显示不全

BUG反馈Tank1919 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 3023 次浏览 • 2021-09-11 11:26 • 来自相关话题

使用了遮罩的spine动画转化后没有遮罩效果

BUG反馈Laya_zhang 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 2539 次浏览 • 2021-09-10 19:26 • 来自相关话题

[LayaAir 2.0] 删除预设 还是会加载预设。在哪彻底删除加载预设

BUG反馈135*****514 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 4142 次浏览 • 2021-09-10 17:23 • 来自相关话题

文字镜像不见了

BUG反馈Laya_XS 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2241 次浏览 • 2021-09-09 20:04 • 来自相关话题

修改localRotationEuler的问题

BUG反馈Laya_Fred 回复了问题 • 已解决 • 3 人关注 • 4 个回复 • 6663 次浏览 • 2021-09-09 17:20 • 来自相关话题

使用默认动画在代码中动态创建新的动画动作片段,设置islooping没有达到预期效果

BUG反馈Laya_zhang 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2181 次浏览 • 2021-09-09 17:20 • 来自相关话题

Laya2.0 LocaRotationEuler引起LookAt的错误

BUG反馈Laya_Fred 回复了问题 • 已解决 • 3 人关注 • 3 个回复 • 6165 次浏览 • 2021-09-09 15:43 • 来自相关话题

laya2.6.0打apk和小游戏都会报_InPool为null

BUG反馈Laya_zhang 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 4057 次浏览 • 2021-09-09 15:34 • 来自相关话题

LayaNative2.12 弱网环境加载黑屏

BUG反馈lv 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 1919 次浏览 • 2021-09-09 11:05 • 来自相关话题

制作动效模板,bundle.js没有更新,找不到动效模板

BUG反馈Laya_zhang 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1983 次浏览 • 2021-09-09 10:19 • 来自相关话题

LayaNative2.10黑屏

BUG反馈lv 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1918 次浏览 • 2021-09-08 20:29 • 来自相关话题

粒子编辑器bug

BUG反馈Laya_zhang 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1839 次浏览 • 2021-09-08 19:21 • 来自相关话题

2.12.1.beta cannon.js 中 applyforce 无效Bug的补丁。

BUG反馈Laya_Fred 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1708 次浏览 • 2021-09-08 14:24 • 来自相关话题

密码输入框的文字怎么不见了

BUG反馈resurrect 回复了问题 • 3 人关注 • 5 个回复 • 5800 次浏览 • 2021-09-07 19:00 • 来自相关话题

[LayaAirIDE 2.0] 文字显示不完整

BUG反馈Tank1919 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 3318 次浏览 • 2021-09-07 18:55 • 来自相关话题

Graphics.drawLines 接口 轨迹拐角处出现尖刺,稳定复现带demo

BUG反馈zmxdy 回复了问题 • 3 人关注 • 3 个回复 • 2799 次浏览 • 2021-09-06 11:56 • 来自相关话题

[LayaAir 2.0] Laya2.12 Live2d影响3d材质bug

BUG反馈Laya_Fred 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1957 次浏览 • 2021-09-06 10:33 • 来自相关话题

HTMLElement发生内存泄漏

BUG反馈Laya_Fred 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1683 次浏览 • 2021-09-06 10:12 • 来自相关话题

Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动

BUG反馈Laya_Fred 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1615 次浏览 • 2021-09-06 10:07 • 来自相关话题

[LayaAir 2.0] laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动

BUG反馈138*****661 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 5355 次浏览 • 2021-09-04 09:54 • 来自相关话题

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