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[LayaAir 2.0]RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored
layaAir2.0给场景加载一个遮罩出现的问题,我试过单独加载这个遮罩不会出现问题,我这里的错误是我在一个场景上加上遮罩出现的问题
,主要是RenderTexture: unkonw depth format. 这个东东,什么原因
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Max.魚魚魚鱼魚魚
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我也出现这个问题,浏览器上ok,但会提示RenderTexture: unkonw depth format
真机上必奔溃
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不问苍生
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Error: asBitmap no size!
如何实现将相机渲染的画面显示在ui上 laya3d camera.rendertarget 返回的时rendertexture 不能赋值给image的texture
fxaa和msaa在renderTexture下无效
Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错
renderTexture渲染
代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示
透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错
cacheAs = "bitmap" 缓存之后图片变模糊
Maximum call stack size exceeded 异常
Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗?
将ui设置为bitmap,当鼠标悬浮在button上时,会导致ui重绘,有什么方法能避免吗? button就是一张静态图+文本,不需要选中按下等状态
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2019-03-11 15:17
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