[0]LayaAir内置的BOX2D物理引擎,表现效果不一致

我用LayaAir内置的BOX2D物理引擎做了一个小游戏,每次发射弹珠的速度和角度都是一致的,弹珠碰撞到物体的物理属性也都是一致的,但是最后弹珠的落下的位置是不同的,这是BUG吗,还是物理引擎的碰撞效果本身就是这样吗?LayaAir引擎是2.13.1版本。 麻烦官方解答一下,万分感谢。附带示例视频
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phhh

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物理引擎会有一些随机数的影响,导致模拟的过程不会是每次都是一样的效果

Liu_1986

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那我想要碰撞后每次的结果都一样,有什么好的解决方案吗,麻烦指导一下,谢谢

小高

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https://ask.layabox.com/question/50985
参考下这个帖子,想要实现你的需求,等于几乎重写物理引擎库。

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