[0]LayaAir内置的BOX2D物理引擎,表现效果不一致
我用LayaAir内置的BOX2D物理引擎做了一个小游戏,每次发射弹珠的速度和角度都是一致的,弹珠碰撞到物体的物理属性也都是一致的,但是最后弹珠的落下的位置是不同的,这是BUG吗,还是物理引擎的碰撞效果本身就是这样吗?LayaAir引擎是2.13.1版本。 麻烦官方解答一下,万分感谢。附带示例视频
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
3 个回复
phhh
赞同来自:
Liu_1986
赞同来自:
小高
赞同来自:
参考下这个帖子,想要实现你的需求,等于几乎重写物理引擎库。