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关于自定义shader工程组织的问题?
watsonsong 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 1577 次浏览 • 2018-02-09 17:19
layabox的3D可以画一个3D的球么 还是必须要用Unity
callren 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1974 次浏览 • 2018-02-09 14:24
3D骨骼数量最大只支持到24根骨骼么?
watsonsong 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 1919 次浏览 • 2018-02-09 12:10
直接加载材质,贴图丢失
Aar0n 回复了问题 • 3 人关注 • 4 个回复 • 3172 次浏览 • 2018-02-09 11:45
3D 模型替换网格lm文件,可以达到换装效果么
Aar0n 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1889 次浏览 • 2018-02-08 18:53
如何动态添加Animator和加载AnimationClip并播放
linxuyang 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 2842 次浏览 • 2018-02-08 16:22
3D换装有没有DEMO, 想做一个整套换装以及各个散件换装两种形式
qian 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1646 次浏览 • 2018-02-08 14:27
Texture2D.load监听完成
suteam 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1384 次浏览 • 2018-02-07 19:19
问一下,我把项目发布了,但是从浏览器打开的和我在ide里面打开的不一样是因为什么呢
qian 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1189 次浏览 • 2018-02-07 15:38
Unity 光照贴图亮度
qian 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1726 次浏览 • 2018-02-07 11:58
导出没有.ls文件,只有.lm文件
qian 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1179 次浏览 • 2018-02-07 10:00
使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错
qian 回复了问题 • 2 人关注 • 5 个回复 • 2090 次浏览 • 2018-02-06 20:07
使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随
Aar0n 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 1602 次浏览 • 2018-02-06 19:52
Unity 光照贴图问题
true、 回复了问题 • 2 人关注 • 4 个回复 • 2309 次浏览 • 2018-02-06 18:39
Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion
LagField 回复了问题 • 2 人关注 • 5 个回复 • 3445 次浏览 • 2018-02-06 16:34
挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动
qian 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 2710 次浏览 • 2018-02-06 16:07
Unity插件导出时报错
linxuyang 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 1410 次浏览 • 2018-02-06 14:13
微信小程序加载 lh 模型文件 报错
Aar0n 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 1463 次浏览 • 2018-02-06 13:53